inFinity(メディア ブラウザー)

  • 時期:2011年
  • 会社:株式会社スクウェア・エニックス
  • プラットフォーム:PC
  • ジャンル:メディアプレイヤー
  • チーム:1人
  • 開発環境:C#、WPF

スクウェア・エニックスに入社直後の研修として、メディア ブラウザーのWindowsアプリの作成に挑みました。本作はiTunesやZune等、当時人気のメディアプレイヤーのアプリに似せて作成しました。

アプリの機能としては、音楽、動画、画像の格納フォルダを指定したら、ブラウザー内にリストアップされ、サーチ機能やアーティスト・アルバム・曲名のフィルタリングで該当のものを簡単に探せるアプリとなっております。音楽や動画をダブルクリックすると「now playing」画面に移り、全画面再生や、プレイリストへの追加・セーブ・ロードも任意に行えます。

C#とWindows Presentation Foundation(WPF)で作成したため、本研修の目的としてはゲーム開発のツール作成に必要な知識を身に着けることです。ゲームエンジンで良く搭載されているアセットブラウザーが本アプリと似たような機能が含まれていることを考えるとすごく良い研修でした。

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