
DigiPen Institute of Technologyでは、1年生の大学生はチームを組んで、テキストベースのゲーム開発に挑みます。目的としては、プランナー・プロデューサー・TD・PM等、ゲーム開発に必要な役割を体験し、α版・β版等、開発に必要なマイルストーンをちゃんと企画しスケジュール通りに成果物を提出すること。また、シンプルなゲームにすることで、C/C++プログラミングの勉強にも適切。
テクニカル・サポート:The Gameでは、プレイヤーは宇宙ステーションのテクニシャンとして、モンスターに進化したエイリアン・バグを対処し、様々な武器アビリティを使いこなせて、脱出を図らうゲームです。
- リリース:2007年
- パブリッシャー:DigiPen Institute of Technology
- プラットフォーム:MS-DOS
- ジャンル:ローグライクゲーム
- 開発環境:C/C++
- 開発チーム:Inedible Games(4人)
- Mike Susetyo(テクニカルディレクター)
- Eric Edelman(プランナー)
- Ryan Durand(プロダクトマネージャー)
- Doug Macdonald(プロデューサー)
自分の役割としては、エネミーAIの動きや攻撃の実装を担当し、ボスバグやラスボスのクイーンバグの実装もしました。プレイヤーの動き、壁とのコリジョン判定も担当し、いくつかのレベルの作成や、武器アビリティのバランス調整もしました。
