


- リリース:2008年
- パブリッシャー:DigiPen Institute of Technology
- プラットフォーム:PC
- ジャンル:2Dアクションゲーム
- 開発環境:C++
- チーム:4人
- Mike Susetyo(コンセプト、バトル、物理)
- Eric Azevedo(TD、エンジン)
- Maile Hirano(アート、AI)
- Ken Duncan(プロデューサー、グラフィック)
ロマンチック・クロスは2Dアクションゲームです。ヒロインのローズが武器としてチェーンにアタッチされている十字手裏剣を持っていて、バトルのコンセプトとしては、エネミーをコンボで吹き飛ばした後、チェーンで引っ張り戻して、攻撃を続けられるという機能を持つ。マルチプレイモードでは協力プレイも可能。
こちらは大学2年生のチームプロジェクトで、ゲームエンジンはテクニカルディレクターのEric Azevedoさんが一からC++で作成し、他のメンバーがエンジンを使ってゲームのコンセプトを実現しました。自分は最初のコンセプトを想像し、仕様書に書き下ろした後、全体のディレクションを監修しました。実装面では、バトル全体の実装、チェーンのシステム、吹き飛ばしやエフェクトを実装しました。
本作のために、2D物理エンジンも自分で一から作成しました。機能としては2Dスプライトのコリジョン、BGのコリジョン、重力、速度、加速、摩擦力、バウンド力、チェーン処理が含まれています。

仕様書に書き下ろしたヒロインのローズのコンセプトアート